APENDICE C – REGLAS PARA REGATAS DE MATCH


Las pruebas de tipo “match” se regirán por el Reglamento de Regatas a Vela con las modificaciones de este Apéndice. A menos que se prescriba otra cosa en el anuncio y en las instrucciones de regata los “matches” serán arbitrados.

 

C1       Terminologia

'Competidor' significa el patrón, equipo o barco según resulte apropiado para el evento. Un 'flight' significa dos o más 'matches' comenzados en la misma secuencia de salidas.

 

C2       Modificaciones a las Definiciones y a las Reglas de la Parte 2

C2.1   La definición de Terminar se modifica por: “Un barco termina cuando cualquier parte de su casco o de su tripulación o equipo en posición normal, cruza la línea de llegada en la dirección del recorrido desde la última marca después de cumplir todas las penalizaciones.” Sin embargo, cuando conforme a la regla C7.2 (d) las penalizaciones se anulan después que uno o ambos barcos han terminado, se considerará que cada uno terminó cuando cruzó la línea.

 

C2.2   Añadir a la definición de Rumbo Debido: 'Un barco que se está penalizando o que maniobra para penalizarse no está navegando un rumbo debido.'

 

C2.3   Modificar la última frase de la definición Libre a Popa y Libre a Proa; Compromiso:

'Estas expresiones no se aplican a barcos en amuras opuestas a menos que se aplique la regla 18, o cuando ambos barcos estén sujetos a la regla 13.2.'

 

C2.4   La actual regla 13 se renumera como regla 13.1.

Añadir la nueva regla 13.2:

'Desde que el pujamen de la mayor de un barco navegando en popa cruce la línea de crujía, dicho barco deberá mantenerse libre hasta que la mayor porte en la otra amura.'

 

C2.5   Las reglas 16.2 y 17.2 se suprimen.

 

C2.6   La regla 18.3 se modifica por: 'Si dos barcos estaban en amuras opuestas y uno de ellos viró  dentro de la zona de dos esloras para pasar una marca u obstáculo, y si a continuación el otro barco no puede evitar orzando quedar comprometido por su interior, el barco que viró  se mantendrá libre y las reglas 15 y 18.2 no se aplican. Si el otro barco puede evitar orzando quedar comprometido por el interior, entonces se aplica la regla 18.2(c) como si los barcos hubieran estado libre a proa y libre a popa en la zona de dos esloras.'


 

C.2.7  Cuando se aplique la regla 19.1, además de las voces de aviso se exige que el timonel efectúe las siguientes señales con su brazo:

(a)      para pedir 'Espacio para Virar por Avante', señalar repetida y visiblemente hacia barlovento; y

(b)      para indicar 'Vire UD.', señalar repetida y visiblemente hacia el otro barco y haciendo un movimiento de barrido hacia barlovento.

 

C2.8   La segunda frase de la regla 20 se modifica por: “Un barco que se penaliza se mantendrá libre de un barco que no lo está haciendo.”

 

C2.9    La regla 22.1 se modifica por: “Cuando sea razonablemente posible un barco que no está en regata no interferirá con un barco en regata o con una embarcación de árbitros.”

 

C2.10 La regla 22.2 se modifica por: “Excepto cuando esté navegando a un rumbo debido, un barco no interferirá con un barco que se penaliza o que navega en otra pierna.”

 

C2.11 Se agrega una nueva regla 22.3: “Cuando barcos de distintos 'matches' se encuentren, una alteración de rumbo de cualquiera de ellos deberá ser coherente con el cumplimiento de una regla o con el objetivo de ganar su propio 'match'.”

 

C3       Señales de REGATA y MODIFICACIONES A Reglas Relacionadas

C3.1    Señales de Salida

Las señales para dar la salida de un 'match' serán como se indica en seguida. Los tiempos se tomarán con respecto a las señales  visuales; el fallo de una señal acústica no será tenido en cuenta. Si debe correrse más de un 'match', la señal de salida de un 'match' será la señal de atención para el 'match' siguiente.

 

Tiempo en     Señal Visual    Señal Acústica          Significa

Minutos

10      Bandera F izada        Una     Señal de Aviso

6        Bandera F arriada     (ninguna)

5        Numeral izado*        Una     Señal de Atención

4        Bandera P izada        Una     Señal de Preparación

2        Banderas azul o amarilla      Una** Final del período

          O ambas izadas**     de pre-entrada

0        Señales de Atención y         Una     Señal de salida

          Preparaciones arriadas

*        Dentro de un flight, el numeral 1 significa 'match' 1, el numeral 2 significa 'match' 2, etc., a menos que las instrucciones de regata indiquen otra cosa.

**      Estas señales se harán solamente si uno o ambos barcos incumplen la regla C4.2. La(s) bandera(s) se mantendrán izadas hasta que los árbitros hayan señalado una penalización o durante un minuto, lo que ocurra antes.

 

C3.2    Modificaciones a Reglas Relacionadas

(a)      La regla 29.1 se modifica por: 'Cuando al darse su señal de salida cualquier parte del casco, tripulación o equipo de un barco está en el lado del recorrido de la línea de salida o de sus prolongaciones, el barco deberá navegar totalmente hacia el lado de pre-salida de la línea antes de salir.'

(b)      La regla 29.2 se modifica por: ‘Cuando a su señal de salida un barco esté sujeto a la regla C3.2(a), el comité de regatas mostrará con prontitud una bandera azul o amarilla o ambas acompañadas de una señal acústica. Cada bandera se mantendrá desplegada hasta que tal barco esté completamente en el lado de pre-salida de la línea de salida o de sus prolongaciones, o hasta dos minutos después de su señal de salida, según lo que ocurra primero.’

(c)      Cuando, después de su señal de salida, un barco navega en el lado del recorrido de la línea de salida o sus prolongaciones sin haber salido correctamente, el comité de regatas mostrará con prontitud una bandera azul o amarilla o ambas. Cada bandera se mantendrá desplegada hasta que tal barco esté completamente en el lado de pre-salida de la línea de salida o de sus prolongaciones, o hasta dos minutos después de su señal de salida, según lo que ocurra primero.’

(d)      En la Señal de Regata gallardete GI, la última frase se modifica por: 'La señal de aviso se dará un minuto después de su arriada, a menos que en ese momento se aplace nuevamente la prueba o se anule.'

(e)      En la Señal de Regata N, la última frase se modifica por: 'La señal de aviso se dará un minuto después de su arriada, a menos que en ese momento se anule nuevamente la prueba o se aplace.'

 

C3.3    Señales en la Línea de Llegada

No se usará la señal de regatas ‘Bandera o forma azul’.

 

C4       Requisitos antes de la Salida

C4.1   Al darse su señal de preparación, un barco deberá estar por fuera de una línea perpendicular a la línea de salida y que pasa por la marca de salida en el extremo de ésta que le ha sido asignado. En el programa de pruebas, el barco que aparece mencionado en la parte izquierda tiene asignado el extremo de babor y mostrará una bandera azul en su popa mientras esté en regata. El otro barco tiene asignado el extremo de estribor y mostrará una bandera amarilla en su popa mientras esté en regata.

 

C4.2   Dentro del período de dos minutos que sigue a su señal de preparación, un barco deberá cruzar y dejar libre la línea de salida, la primera vez desde el lado del recorrido hacia el lado de pre.

 

C5       SEÑALES DE LOS ARBITROS

(a)      Una bandera verde y blanca con una larga señal acústica significa: 'No se impone ninguna penalización'.

(b)      Una bandera de color que identifique a un barco con una larga señal acústica significa: 'El barco identificado deberá efectuar una penalización cumpliendo con la regla C7.'

(c)      Una bandera roja junto con, o con prontitud después de, una bandera de color con una larga señal acústica significa: 'El barco identificado deberá efectuar una penalización cumpliendo con dispone la regla C7.3 (d).'

(d)      Una bandera negra junto con una bandera de color y una larga señal acústica, significa: 'El barco señalado está descalificado, el 'match' se termina y se concede la victoria al otro barco'.

(e)      Una señal acústica corta significa: 'Ahora se ha completado una penalización.'

(f)      Señales acústicas cortas repetidas significan: 'Un barco ya no está efectuando una penalización y ésta se mantiene.'

(g)      Una forma de color mostrada desde la embarcación de un árbitro significa: 'El barco identificado tiene una penalización pendiente.'

 

C6       PROTESTAS Y SOLICITUDES DE REPARACION HECHAS POR BARCOS

C6.1   Un barco puede protestar contra otro barco:

(a)      bajo una regla de la Parte 2, excepto bajo la regla 14, mostrando de manera visible una bandera 'Y' inmediatamente después de un incidente en el que aquel estaba involucrado.

(b)      bajo una regla no incluida en C6.1(a) o C6.2 mostrando de manera visible una bandera roja tan pronto como sea posible después del incidente.

 

C6.2   Un barco no puede protestar a otro barco bajo:

(a)      la regla 14, a menos que se hayan originado daños;

(b)      una regla de la Parte 2, a menos que esté involucrado en el incidente;

(c)      las reglas 31 o 42; o

(d)      las reglas C4 o C7.

 

C6.3   Un barco que solicite una reparación debida a circunstancias que se produjeron antes de que el barco terminara o se retirara deberá mostrar una bandera roja tan pronto como sea posible después de darse cuenta de tales circunstancias, pero no más tarde que dos minutos después de terminar o retirarse.

 

C6.4   (a)      Un barco que protesta bajo la regla C6.1(a) deberá arriar la bandera 'Y' antes de, o tan pronto como sea posible después de, la señal de los árbitros.

(b)      Para que su protesta sea válida, un barco que protesta bajo la regla C6.1 (b) o que pida reparación bajo la regla C6.3 mantendrá desplegada su bandera roja hasta que haya informado a los árbitros después de terminar o de retirarse.

 

 

 

C6.5    Decisiones de los árbitros

Después que se haya mostrado una bandera Y, los árbitros decidirán si debe penalizarse o no a un barco. Señalarán su decisión de acuerdo con la regla C5(a), (b) o (c).

 

C6.6    Decisiones del Comité de Protestas

(a)      El comité de protestas puede recibir declaraciones del modo que le parezca apropiado, y puede comunicar su decisión oralmente.

(b)      Cuando el comité de protestas decide que una infracción a una regla no ha tenido un efecto significativo sobre el resultado del 'match', puede:

(1)      imponer una penalización de un punto o de parte de un punto;

(2)      ordenar que el 'match' se vuelva a correr; o

(3)      hacer cualquier otro arreglo que le parezca equitativo, que puede ser no imponer penalización alguna.

(c)      La penalización por infringir la regla 14 cuando se originen daños quedará a la discreción del comité de protestas, y puede incluir la exclusión de ulteriores pruebas en el evento.

 

C7       Sistemas de Penalizacion

C7.1    Modificaciones al Reglamento

Las reglas 31.2 y 44 se suprimen.

 

C7.2    Para todas las Penalizaciones

(a)      Un barco que ha sido penalizado puede demorar su penalización dentro de los límites de la regla C7.3 y deberá efectuarla como sigue:

(i)       si está en un tramo del recorrido hacia una marca de barlovento, deberá trasluchar y, tan pronto como sea razonablemente posible, orzar hasta un rumbo de ceñida.

(ii)      si está en un tramo del recorrido hacia una marca de sotavento o hacia la línea de llegada, deberá virar por avante y, tan pronto como sea razonablemente posible, arribar hasta un rumbo de empopada.

(b)      Añadir a la regla 2: 'Cuando esté en regata, un barco puede esperar a la decisión de un árbitro antes de penalizarse.'

(c)      Un barco completa un tramo del recorrido cuando su proa cruza la prolongación de la línea que une la marca anterior con la marca que está rodeando, o, si se halla en la ultima pierna, cuando termina.

(d)      No se considerará que un barco penalizado ha terminado hasta que se penalice y a continuación navegue completamente hasta el lado del recorrido de la línea de llegada y, seguidamente, termine, excepto cuando se anule la penalización antes o después de cruzar la línea de llegada.

(e)      Cuando un barco tenga una o dos penalizaciones pendientes y se penalice al otro barco en su 'match', se anulará una penalización para cada barco excepto que una penalización señalada con 'bandera roja' no anulará una penalización pendiente.

(f)      Si un barco acumula más de dos penalizaciones pendientes, los árbitros señalarán su descalificación conforme a la regla C5 (d).

 

C7.3    Limitaciones a las penalizaciones

(a)      Un barco que efectúe una penalización que incluya una virada por avante tendrá el puño de driza del spinnaker por debajo de la gancera de la botavara de la mayor desde el momento en que pase más allá de proa al viento hasta que esté en un rumbo de ceñida.

(b)      Ninguna parte de la penalización se efectuará dentro de dos de sus esloras respecto de una marca que haya que rodear.

(c)      Cuando un barco tenga una penalización pendiente, puede efectuarla en cualquier momento después de salir y antes de terminar. Si tiene dos penalizaciones pendientes, deberá efectuar una de ellas tan pronto como sea razonablemente posible, pero no antes de salir.

(d)      Si los árbitros muestran una bandera roja junto con, o con prontitud tras mostrar una bandera de penalización, el barco penalizado deberá efectuar su penalización tan pronto como sea razonablemente posible pero no antes de salir. Una penalización con 'bandera roja' no anulará una penalización pendiente.

 

C7.4    Efectuar y Completar las Penalizaciones

(a)      Cuando un barco que tiene una penalización pendiente esté en un tramo hacia una marca de barlovento y trasluche, o esté en un tramo hacia una marca de sotavento o la línea de llegada y pase más allá de proa al viento, se está penalizando.

(b)      Cuando un barco que se esté penalizando no lo hace correctamente o no la completa tan pronto como sea razonablemente posible, ya no se esta penalizando. Los árbitros lo señalarán como lo exige la regla C5 (f).

(c)      La embarcación de árbitros de cada 'match' mostrará formas de color, cada una de ellas indicando una penalización pendiente. Cuando un barco se haya penalizado, o cuando se cancele una penalización, se quitará una forma. Un fallo de los árbitros al mostrar o quitar las formas no afectará al número de penalizaciones pendientes.

 

C8       PENALIZACIONES POR INICIATIVA DE LOS ARBITROS

C8.1   Modificaciones al reglamento:

(a)      Las reglas 60.2(a) y 60.3(a) no se aplican a reglas que pueden ser penalizadas por los árbitros.

(b)      La regla 64.1 (b) se modifica en el sentido que la previsión de exoneración a un barco puede ser aplicada por los árbitros sin audiencia y prevalece sobre cualquier regla de este apéndice con la que esté en conflicto.

 

C8.2   Cuando los árbitros decidan que un barco ha infringido las reglas 31, 42, C4 o C7.3(c), ese barco será penalizado señalándolo conforme a la regla C5 (b).

 

 

C8.3   Cuando los árbitros deciden que un barco:

(a)                                                    ha adquirido una ventaja significativa como consecuencia de

infringir una regla a pesar de haberse penalizado; o

(b)     ha infringido deliberadamente una regla; o

(c)     ha cometido una falta contra la deportividad,

ese barco será penalizado conforme a las reglas C5 (b) o C5 (d).

 

C8.4   Cuando los árbitros o los miembros del comité de protestas deciden que un barco puede haber infringido una regla distinta de las relacionadas en C6.1(a) o C6.2, informarán de ello al comité de protestas para que éste actúe bajo las reglas 60.3 y C6.6, cuando sea apropiado.

 

C8.5   Cuando después que un barco ha salido los árbitros están convencidos que el otro barco no va a salir, pueden señalar conforme a la regla C5 (d) que éste está descalificado y el 'match' terminado.

 

C9       Solicitudes de Reparacion o de Reapertura; Apelaciones; Otros Procedimientos

C9.1   No habrá solicitudes de reparación ni apelaciones sobre una decisión tomada de acuerdo con las reglas C5, C6, C7 o C8. La tercera frase de la regla 66 se modifica por: ‘Una parte de la audiencia no puede solicitar una reapertura’.

 

C9.2   Un competidor no podrá fundamentar una solicitud de reparación en la queja de que una acción de una embarcación oficial fue impropia. El comité de protestas puede decidir conceder reparación en tales circunstancias pero sólo si cree que la embarcación oficial, incluyendo una embarcación de árbitros, pudo haber interferido seriamente con un barco competidor.

 

C9.3   No se pueden entablar procedimientos de ningún tipo en relación con cualquier acción u omisión de los árbitros, excepto tal como se permite en C9.2.

 

C10     Puntuacion

C10.1 El competidor vencedor de un 'match' recibirá un punto (medio punto cada uno de ambos competidores en caso que no se pueda decidir quien venció); el perdedor ninguno.

 

C10.2 Cuando un competidor se retire de parte de un evento, se mantendrán los resultados de los 'matches' completados.

 

C10.3 Cuando un 'round-robin' múltiple finalice con un 'round-robin' incompleto, sólo se dispondrá de un punto para todos los 'matches' completados entre dos competidores cualesquiera, que se dividirá como sigue:

Número de 'matches' completados  Puntos por cada victoria

entre dos competidores cualesquiera

          1        Un punto

2        Medio punto

3        Un tercio de punto (etc.)

         

C10.4 En una serie 'round-robin'.

(a)      los competidores serán clasificados en el orden de su puntuación total, primero el que tenga la puntuación mayor;

(b)      un competidor que ha ganado un 'match' pero que es descalificado por infringir una regla contra un competidor en otro 'match' perderá el punto en ese 'match' (sin embargo, el competidor perdedor no recibirá ese punto); y

(c)      la posición final entre competidores que han navegando en grupos diferentes se determinará por la mayor puntuación.

 

C10.5 En una serie de eliminación las instrucciones de regata deberán especificar el número mínimo de puntos exigido para ganar una serie entre dos competidores. Cuando una serie de eliminación finalice, se decidirá a favor del competidor con la mayor puntuación.

 

C11     Empates

C11.1  Series 'Round-Robin'

Una serie 'round-robin' significa una agrupación de competidores quienes competirán uno contra cada uno de los demás una o más veces. Cada fase separada identificada como tal en el formato del evento, constituirá una serie 'round-robin' distinta con independencia del número de veces que un competidor compita contra otro en esa fase.

Los empates entre dos o más competidores en una serie 'round-robin' se desharán por los métodos siguientes, aplicados en ese orden hasta resolver el empate. Cuando el empate se deshaga sólo parcialmente, se volverán a aplicar los parágrafos (a) a (e) a los empates restantes. El empate se resolverá a favor del (de los) competidor(s) que:

(a)      clasificado en orden, tenga la puntuación mayor en los 'matches' entre los competidores empatados.

(b)      cuando el empate sea entre dos competidores en un 'round-robin' múltiple, haya ganado el último 'match' entre ambos competidores.

(c)      tenga más puntos contra el competidor mejor clasificado en la serie 'round-robin', o, si fuera necesario, contra el segundo mejor clasificado, y así sucesivamente hasta que el empate se resuelva.

Cuando hayan de resolverse dos empates diferentes pero la solución de uno de ellos dependa de la resolución del otro, se usarán los siguientes principios en el procedimiento de C11.1(c):

(1)      El empate para la posición más alta se resolverá antes que el empate para la posición más baja, y

(2)      Todos los competidores en el empate para la posición más baja serán considerados como un solo competidor a los efectos de C11.1(c).

(d)      tras aplicar la regla C10.4(c), tenga la mejor clasificación en los diferentes grupos, con independencia del número de competidores en cada grupo.

(e)      tenga la mejor clasificación en la fase más reciente del evento (pruebas de flota, 'round-robin', etc...).

 

C11.2  Series de Eliminación

Los empates, incluyendo una puntuación de 0-0,  entre dos o más competidores en una serie de eliminación se desharán por los métodos siguientes, aplicados en ese orden hasta resolver el empate. El empate se resolverá a favor del competidor que:

(a)      esté mejor clasificado en la serie 'round-robin' más reciente, aplicando la regla C11.1 de ser necesario.

(b)      haya ganado el más reciente 'match' completado en el evento entre los competidores empatados.

C11.3 Cuando las reglas C11.1 o C11.2 no resuelven el empate:

(a)      Si es necesario resolver el empate para una fase posterior del evento (o para otro evento respecto del cual el evento sea clasificatorio), el empate se deshará celebrando una prueba de desempate cuando resulte práctico. Si el Comité de Regatas decide que la prueba de desempate no es práctico, el empate se resolverá por sorteo.

(b)      Puede usarse una prueba de desempate, pero no un sorteo, para decidir el ganador de un evento o la posición final entre competidores eliminados en una fase de una serie de eliminación.

(c)      Cuando no se deshaga el empate, los premios en metálico o los puntos del ranking de las plazas empatadas se sumarán y se dividirán en partes iguales entre los competidores empatados.

 

Nota: El Anuncio e Instrucciones de Regata estándar para match racing están disponibles en la ISAF.