APENDICE D – REGLAS PARA REGATAS POR EQUIPOS


Las regatas por equipos se regirán por el Reglamento de Regatas a Vela con las modificaciones de este Apéndice. Si se usan árbitros u observadores, las instrucciones de regata lo indicarán así.

 

D1       Modificaciones a las Reglas de Regata

D1.1   Se modifican o añaden las siguientes reglas:

(a)      La regla 17.2 se modifica de la siguiente manera: 'Excepto en una pierna de ceñida, mientras un barco está a menos de dos de sus esloras de casco de un barco de sotavento, no navegará más arribado que su rumbo debido a menos que trasluche.'

(b)      Se suprime la regla 18.4.

(c)      Agregar a la regla 22.2: ' Excepto al navegar  un rumbo debido, un barco no interferirá con otro que esté en otra pierna o vuelta del recorrido. A efectos de esta regla, un barco que ha terminado está en una pierna diferente de uno que  no lo ha hecho.'

(c)      Agregar la nueva regla 22.3: 'Cuando se encuentren barcos que participan en distintas pruebas, una alteración de rumbo de cualquiera de ellos deberá ser coherente con el cumplimiento de una regla o con el objetivo de ganar su propia prueba.'

(d)      Agregar a la regla 41: “Un barco que recibe ayuda de un compañero de equipo no infringe esta regla.”

 

D1.2   Se aplican las siguientes reglas adicionales:

(a)      No habrá penalización alguna por infringir una regla de la Parte 2 cuando el incidente ocurra entre barcos del mismo equipo y no haya contacto.

(b)      Un barco dañado por el barco de un compañero de equipo no tiene derecho a una reparación basada en ese daño.

 

D2       Intencion de Protestar; Reconocimiento de Infracciones de las Reglas

D2.1    Generalidades

(a)      Un barco que tenga la intención de protestar deberá avisar al otro barco inmediatamente y mostrar una bandera roja con prontitud.


(b)      Un barco que, mientras está en regata, puede haber infringido una regla de la Parte 2, excepto la regla 14 si el barco originó un daño, o la regla D1, puede penalizarse tal como está previsto en las reglas 44.1 y 44.2, excepto que sólo se exige un giro. Cuando ocurra un incidente en la línea de llegada o cuando se señale una penalización por un árbitro en la línea de llegada o después de ella, no se considerará que el barco ha terminado hasta que haya completado su penalización y regrese completamente al lado del recorrido de la línea antes de terminar.

(c)      Cuando tras mostrar una bandera roja un barco quede conforme de que el otro barco se ha penalizado conforme a la regla D2.1 (b), arriará dicha bandera roja.

(d)      Un barco que ha mostrado una bandera roja y que entonces decide, dentro de un plazo razonablemente corto, que él y no el otro barco era el culpable, arriará inmediatamente su bandera, se penalizará según la regla D2.1(b) y dará una voz a tal efecto al otro barco.

(e)      Las instrucciones de regata pueden prescribir que la regla D2.2 (g) será de aplicación a todas las protestas.

 

D2.2    Pruebas con Árbitros

Las pruebas que vayan a ser arbitradas serán identificadas en las instrucciones de regata o largando la bandera 'U' no más tarde de la señal de atención.

(a)      Cuando un barco protesta bajo una regla de la Parte 2, excepto la regla 14, o bajo las reglas D1, 31.1, 42 o 44, no tiene derecho a una audiencia. Por el contrario, si el barco protestado no reconoce la infracción de una regla ni se penaliza conforme a la regla D2.1 (b), el barco que protesta puede mostrar una bandera amarilla y pedir una decisión dando una voz de 'Arbitro'.

(b)      Un árbitro señalará su decisión como se indica a continuación:

(1)      una bandera verde o verde y blanca significa 'No se impone ninguna penalización; incidente concluido';

(2)      una bandera roja significa 'Uno o más barcos son penalizados'. El árbitro dará una voz o señal identificando cada barco penalizado.

El barco que protesta arriará, entonces, su bandera.

(c)      Un barco penalizado por la decisión de un árbitro hará dos giros de 360º (720º) conforme a lo dispuesto en la regla 44.2.

(d)      Si un barco comete una grave falta a la deportividad o no realiza la penalización cuando se lo indique un árbitro, o cuando un barco o su equipo ha adquirido una ventaja a pesar de penalizarse, el árbitro puede imponerle una o más penalizaciones adicionales de un giro de 360º mostrando una bandera roja y dándole una voz a tal efecto, o informar del incidente tal como prevé la regla D2.2 (e).

(e)      Si un incidente conlleva una navegación temeraria, implica a la regla 14 cuando se hubiera podido originar un daño o a la regla 28.1, o incluye el incumplimiento de la decisión de un árbitro, éste puede informar del incidente a un comité de protestas quien podrá penalizar adicionalmente al barco afectado. El árbitro señalará su intención mostrando una bandera negra y dando una voz apropiada.

(f)      Las reglas 60.2 y 60.3 no se aplican. El comité de protestas puede convocar una audiencia únicamente al recibir un informe de un árbitro tal como prevé la regla D2.2 (e) o según la regla 69.

(g)      Las protestas no necesitan presentarse por escrito y el comité de protestas puede recibir declaraciones en la forma que considere más apropiada y comunicar su decisión verbalmente.

(h)      Un barco no solicitará una reparación o una reapertura de audiencia ni una apelación sobre decisiones, acciones u omisiones de los árbitros. El comité de protestas puede decidir dar una reparación si cree que un barco oficial, incluyendo una embarcación de árbitros, puede haber interferido seriamente con un barco competidor.

 

D2.3    Pruebas con Observadores

El comité de regatas puede nombrar observadores para observar el desarrollo de las pruebas y dar su opinión acerca de los incidentes cuando se les solicite. En tal caso la regla D2.2 se aplica, excepto que

(a)      un barco no necesita pedir una opinión ni aceptarla, en cuyo caso la protesta deberá cumplir con, y será resuelta conforme a, las reglas de la Parte 5 tal como son modificadas en este apéndice;

(b)      un observador puede mostrar una bandera amarilla para indicar que no tiene opinión. Si, entonces, un barco desea protestar, puede hacerlo cumpliendo con las reglas de la Parte 5 tal como son modificadas en este apéndice.

 

D3       Puntuacion de una Prueba

D3.1   (a)      Cada barco que termine una prueba, haya o no cumplido con las reglas 28.1 y 29.1, recibirá puntos iguales a su posición de llegada. Todos los demás barcos recibirán un número de puntos igual al número de barcos con derecho a regatear.

(b)      Además, la puntuación de un barco se incrementará por:

Infracción      Puntos de penalización

(a)      regla 14, cuando el barco cause un daño,

o regla 29.1   10

(b)      cualquier otra regla respecto de la que

no se efectuó penalización   6

Sin embargo, no se añadirán a la puntuación de un barco los puntos de penalización del apartado (2) anterior cuando infrinja la regla 28.1 y no termine, siempre que ni él ni su equipo hayan obtenido ninguna ventaja como consecuencia de la infracción. El comité de protestas puede incrementar aún más la puntuación de un barco cuando éste haya infringido una regla y como consecuencia su equipo haya obtenido una ventaja.

(c)      Gana el equipo con la menor puntuación total. Si hay un empate en puntos, el equipo cuya combinación de puntos no incluya un primer puesto será el ganador.

 

D3.2   Cuando todos los barcos de un equipo han terminado o se han retirado, el comité de regatas puede detener la prueba. Los barcos del otro equipo recibirán los puntos que hubieran recibido de haber terminado.

 

D3.3   Cuando ninguno de los barcos de un equipo sale en una prueba, cada uno de ellos recibirá un número de puntos igual al número de barcos con derecho a regatear, y los barcos del otro equipo recibirán puntuaciones como si hubieran terminado en las mejores posiciones.

 

D4       Puntuacion de una serie

D4.1   Una serie de regatas por equipos consistirá en pruebas o 'matches'. Un 'match' consistirá en dos pruebas entre los mismos dos equipos. El equipo con la menor puntuación total en la prueba o en el 'match' será el ganador.

 

D4.2   Cuando dos o más equipos compiten en una serie consistente en pruebas o 'matches', el ganador de la serie será el equipo que gane el mayor número de pruebas o 'matches'. Los demás se clasificarán en un orden correspondiente al número de victorias. Los 'matches' que resulten en empate se contarán como media victoria para cada equipo.

 

D4.3   Cuando sea necesario, los empates en una serie completada se desharán usando, por orden de preferencia:

(a)      el número de pruebas o ‘matches’ ganados cuando los equipos empatados se enfrentaron;

(b)      los puntos obtenidos cuando los equipos empatados se enfrentaron;

(c)      si dos equipos permanecen empatados, la última prueba entre ellos;

(d)      total de puntos obtenidos en todas las pruebas contra oponentes comunes;

(e)      un sistema de azar.

Si aplicando alguno de los métodos anteriores, un empate múltiple se resuelve sólo parcialmente, el empate restante se resolverá comenzando de nuevo por la regla D4.3(a).

 

D4.4   Si no se ha completado una serie, los equipos serán clasificados conforme a los resultados de los rounds (*) completados, y los empates se desharán, en primer lugar, usando los resultados de las pruebas o matches entre los equipos empatados en el round incompleto. Si no se ha completado ningún round, los equipos serán clasificados en el orden de su relación victorias-derrotas en todas las pruebas (o matches). En adelante, se usarán las reglas D4.3(a) a (e) para deshacer los empates.

 

(*)      ‘round’: vuelta completa de todos contra todos (de un mismo grupo)

 

D5       Averias cuando la Autoridad Organizadora Proporciona los Barcos

D5.1   Un barco que sufre una avería mostrará una bandera roja tan pronto como pueda y, de ser posible, continuará en regata.

 

D5.2   Cuando el comité de regatas decide que el orden de llegada de un barco fue significativamente perjudicado, que la avería no fue culpa de la tripulación, y que en esas circunstancias una tripulación razonablemente competente no habría podido evitar la avería, tomará la decisión más equitativa posible, que puede ser ordenar que se vuelva a correr la prueba o, cuando el orden de llegada del barco hubiere sido predecible, le concederá el número de puntos correspondiente a tal posición. En caso de duda con respecto a su posición en el momento de sufrir la avería, la duda se resolverá en contra del barco.

 

D5.3   Una avería causada por equipo defectuoso o por la infracción de una regla por un adversario, no será considerada normalmente como culpa de la tripulación, pero una avería causada por una maniobra negligente, por un vuelco o por una infracción cometida por un barco del mismo equipo sí lo será. En caso de duda sobre la culpa de la tripulación, la duda se resolverá en favor del barco.